口袋西游五行加点 口袋西游技能
大家好,关于口袋西游五行加点很多兄弟都还不太明白,今天小编就来为大家同享关于口袋妖怪口袋觉醒的姿势,希望对各位有所帮助!
一、谁了解《口袋西游》怎样加五行
先让大家先来看五行的加成情况:
金——获取金属性修正、力+3、并轻微提高法超几率
水——获取水属性修正、体+20、并进步非战斗中生活回复速度
木——获取木属性修正、法+1、抗性+1、轻微进步力超杀
火——获取火属性修正、法+3、并轻微提高力超几率
土——获取土属性修正、力+1、防+1、准确提高,轻微进步法超杀
配合着灵剑20、30、40、以及灵宝的金系技能伤害来看,灵剑加金是不要质疑的,现在的争论
就是另外30点应该怎样加,首先我个人觉得30点分开加是不明智的,要么就专攻,分开只能让你的号
成为鸡肋。下面我就来说一下我的见解
灵剑的职业定义,我个人认为,趋给和诛仙里的合欢,属于刺客类型,优点是高攻,高爆,以及让人胆寒的速度。
缺点也很明显:贫血,几乎和同等级的白羽血量差不多,甚至还少。
鉴于灵剑职业的特征,我个人把另外30点全部加到了火上,也许有人会有疑问,火属性并不能进步几许技能伤害。
灵剑何故不选择性价比更高的土,或者是水呢,在这里我想说的是,既然选择了灵剑这个职业,就要明白他的职业优势。
前面我已经说了,灵剑的高攻高爆,五行加火,是最能把这个特征发挥的更加最佳的保障,而土和水呢。
虽然能让你的职业趋给平衡,但也让灵剑丧失了灵气,沦为平庸。
选择大可以把全部的孔,打上力石,这样的灵剑普通攻击刷怪都特别效率,而到了60级之后呢?
满级的人物已不需要练级打怪,而武器的选择应该全部转型为术石,由于你不也许60级PK打BOSS都用平砍,这时的主要输出
都是40级技能和灵宝技能,配合着30级的晕眩,使得灵剑成为壹个让人让BOSS都胆寒的存在
现在的加点始终只是我的个人意识,还有待证实,也希望大家有好的加点方法也可以踊跃提出,让大家灵剑成为第2个强大的合欢
二、口袋西游五行加点,弓箭手加啥子好
金属性:白金灵性加点,可获取金属性修正,进步力属性,并轻微提高法超几率---法系暴击率
每点金能增加3点力伤上线3点力伤下限
木属性:青木灵性加点,可获取木属性修正,进步抗性,并轻微提高力超杀---物理攻击暴击伤害
每点木能增加1点抗性和1法力上线1点法力下限
水属性:碧水灵性加点,可获取水属性修正,进步体力,并进步非战斗情形中的体力恢复速度---回血速度
火属性:火焰灵性加点,可获取火属性修正,进步法属性,并轻微提高力超几率---物理暴击率
每点火能增加3点法力上线3点法力下限
土属性:黄土灵性加点,可获取土属性修正,进步防御,并轻微进步法超杀---法术暴击伤害
每点土能增加1点防御和1力伤上线1点力伤下限
当然这个加点最多的是普通攻击(STG)和一些力伤的技能勒
三、口袋西游各个职业的五行属性如何加
枪侠: 1.土金比例1:1,这样的枪讲一个打怪很强的职业,高的力量讲是前期的技能伤害达到壹个很可观的数值,但PK算一般,由于这样加30级后的技能威力不会太大 2.土火比例1:1,这样加枪打怪也许会很艰难,特别是前期,由于技能点无法只加一项,因此前期火属性没太大用处,还好加了土能加点力量,不至于太难熬,后期技能攻击会很强.灵剑:壹个高伤害的职业,由于技能关系加金是第一选择,这次改版对剑影响不算太大,甚至某方面有加强. 1.金土比例1:1,这样加力量将达到绝顶,配合前期的技能,前期伤害无人能比.但由于后期是法系攻击,虽然加了金也能加技能伤害,但法低的缘故技能不会太强.但光靠前期的技能配合后期技能一样一个PK的好手. 2.火金比例1:1这样加只能评价为很黄很暴力,前期技能高伤,加上后期技能的高伤.舍弃一切防御,用攻击代替一切,这个伤害的输出是完全恐怖的,但防御却也将很低.是一种追求攻击的极端路线.法皇:改版后的法虽不能全火加,但现在的属性也能影响同属性法术伤害。而且+1木属性现在也能+1法伤,火属性影响法术攻击力,因此法攻击仍然强大.别忘了后期法是火水两系,加水也能增加40级法术的航海,就算不加水.加土,也能成为壹个高防,普攻一般的法师 1.火土比例1:1,这样加前期比以前全火加轻松多了,土既加防又加攻,虽然加得少但却能让法轻松些,至少不这么容易死掉,30级就开始抬头,用30级火法配合前期的力法,加上防御,还是不错的 2.火水比例1:1这样加血会很多,回血快,打怪效率也能高些,但和全火一样,30级只能稍微抬头,40级才能高傲起来.火水加使得两属性的攻击诅咒成功率大增,加上血多的缘故,PK不会比原来全火加的差几许,两者互相配合特别强大. 3.火木比例1:1这样加法攻将最大化,加上木所附加的抗性,后期PK完全是个恐怖,可惜这样一来你的前期讲一片黑暗。白羽:改版前许多人骂垃圾的职业,不加土,防不比法师多几许.加了土攻又比法师低很多,完全被法师代替,改版后稍微好点.法师走不了极端火路线,攻击差不了几许.后期土属性法术,而土现在也加攻击,因此情况能有改观. 1.金土比例1:1这样加攻击将得到加强,前期也有发不错的伤害和防御,缺点是后期的土系魔法伤害不算高,但光靠前期技能的攻击一样能让敌人受到要命打击~ 2.火土比例1:1,这样加后期法术攻击能达到最大伤害,但前期的攻击略显不足.毕竟土每点只加1力量,影响不是特别明显~但还好有土的防御加成,不会太容易挂~~萨满:可远可近的职业,这职业加点觉得很怪~~加火加法伤,可行~~加土加防和力量,可行~~加金加力量,可行~~加木加抗性和法伤也可行~~因此如何加要看你自己~ 1.土木比例1:1,你可骄傲的说,你就是一块肉.高物防高魔抗,加上萨满的皇凯,你将成为一线坦克,但伤害却很平庸.但PK很不错,毕竟后期都是法系攻击,你的抗足够让对手郁闷的,防高有恢复技能的你,有足够精力和对手耗(不用药情况下) 2.火木比例1:1,火影响法术技能,恢复的技能能多加不少血,打BOSS队伍必不克少,加上后期有木系法术,你的伤害也算不错的了,当然,前期练级会觉得特别的可怜~当然,萨满有点复杂,加点看你个人想法,我的只做参考~~药师:只能远攻,防御和法师一样薄弱,现在改版不能全加壹个属性点,因此药也可把点加在保护自己那一方面 1.火土比例1:1,有了火属性,恢复技能将加强,土能保障生活,略微加点攻击力,打怪辅助两不误.PK方面还算一般 2.火土水比例2:1:1,这样加相对中庸,防.血.攻都将一般,但却是最能保命的加法,你将不会成为混战的牺牲品
四、口袋西游加点
7月10日的大幅度更新,让属性点不再单一,制作装备随机获取属性。
由此,以前的加点方法已经,是过去式了!
注意咯!现在的属性点不可以单个加满咯。
水:20体,非战斗体力恢复加速。
木:1抗性,微准确、微力超杀、1法伤、每5点1回避。
土:1防御,微法超杀、1力伤、每5点1准确
在游戏中的资料把木和土的回避和准确写反了或者是配置反了,大家了解就可以了,不管他。
首先大家如果想前期练级快的话银主推大家前期加金适用于任何职业由于以后有洗点道具当然是需要钱的投入的
枪:1.练级型(加金土)土和金满,练级优势大 2.法伤型(加土火)土和火满,高防加后期法伤 3.双抗型(加木土)高防高抗,中等法伤
法:1.练级型(加火金) 2.法伤法抗型(加火木) 3.生存力型(加火水,火土)法伤微弱,生存能力大大进步
剑或弓:1.输出型加法(加火金)高功高爆 2.功防型(加金土)高防高攻 3.(加金木)高攻高抗高回避
药王跟萨满:1.(加金火)高力伤高恢复 2.(加火土)高恢复高防 3.(加火木)高恢复高抗 4.(加木土)高防高抗低恢复。
PS:技能上说的水属性法伤这类的并不是指加的水越多伤害就越高它指的是一种五行难题比如加金的人,不是金加越多,金属性法伤就越高,而是克制加点全加木的人!
关于本次口袋西游五行加点和口袋妖怪口袋觉醒的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。